3.2.0
Добыча, защита оазисов и пустые клетки
Расширение возможностей поиска зверей в оазисах: расчёт добычи, оценка защиты от пехоты и кавалерии, учёт зачищенных оазисов и обновлённая панель фильтров.
Новое
- Расчёт ориентировочной добычи по каждому зверю и каждому ресурсу с отображением четырёхкратного суммарного коэффициента.
- Оценка оборонительной мощи оазиса с раздельным расчётом защиты против пехоты и кавалерии.
- Новые режимы сортировки оазисов: по Больше добычи и по Лучшее соотношение.
- Отслеживание и отображение зачищенных (пустых) оазисов с бонусными маркерами.
- Опция фильтра Показывать и пустые оазисы для поиска свободных клеток под фарм или захват.
- Фильтр расстояния, позволяющий ограничить список оазисов радиусом клеток от деревни.
- Выдвижная панель фильтров, объединяющая все параметры поиска со счётчиком подходящих оазисов.
Улучшено
- Исключение захваченных игроками оазисов из списка для предотвращения случайных атак на игроков.
- Открытие выбранных оазисов теперь охватывает все отмеченные клетки, даже если они скрыты текущими фильтрами.
- Замена составных спрайтов отдельными чёткими значками для всех десяти видов диких зверей.
- Снято фиксированное ограничение на количество открываемых вкладок при пакетном открытии оазисов.

